13 de enero de 2011

Offtpicazo solidario

Jelou gente! Qué, empezando con dietas y demás tonterías? xD
Aunque es tarde y mañana tengo un día bastante movidito me apetecía (mejor dicho, había algo que me obligaba xD) informaros de la campaña solidario de Microsoft "Un mando x una sonrisa". Básicamente se trata de entrar en esta web, seleccionar un mando de los 4 posibles y poner el nombre y vuestro mail. Automáticamente Microsoft donará un 1 a Ánima Fundación y Namasté Voluntariado.
Por el momento llevan recaudado 5074€ y habría que llegar a los 10.000 que es el tope que MS aportará. La fecha límite es este domingo, así que no seais perracos, que no cuesta nada, oki? Se muy bien que el blog lo ven 4 gatunos mu majos ellos, pero si lo difundíis igual hasta os dejo probar la demo de Booktrip xDDD

7 de enero de 2011

En las nubes

Esta mañana he ehstado modelando y a texturizando props para el nuevo proyecto. La verdad es que con la remodelanción de Booktrip apenas había tenido tiempo de texturizar practicamente nada, pero siendo éste un proyecto en el que las texturas predominan por encima del modelado, he creído conveniente trabajar las dos cosas de forma simultánea. Sin más, os dejo con una plataforma movil que tiene 16 polígonos... hasta Windows 3.1 lo soportaría xDDD

6 de enero de 2011

The last project

Hoy os traigo una captura de lo que será mi último proyecto. Siempre he sido de esos que generan ideas y que además intentan llevarlas a cabo. De vez en cuando esas ideas parece interesarles a terceras personas y es cuando te ilusionas y lo das todo a cambio de nada, peeero de ilusiones no se come así que hay que bajar de las nubes y plantearse algo asequible para un grupo de dos o tres personas y con unos costes los más bajos posibles. Es por ello que después de tener una demo de Booktrip y la remodelación de ésta, he descartado por el momento todas las otras ideas y me he centrado en algo que sea capaz de hacer sólo a excepción de la programación y el apartado sonoro. En resumen, algo asequible.

Este nuevo proyecto empecé a gestarlo hace unos 7 meses y no ha sido hasta la pasada madrugada que me puse en serio con él. De hecho el personaje ya está modelado riggeado y animado con dos animaciones idle para comprobar si la esportación a fbx era correcta. También  está esbozado el diseño del escenario y como podéis ver en la captura, ya he modelado y texturizado un par de módulos y props (los árboles son 3d mientras que el resto son 2d).


El estilo todavía lo estoy determinando por lo que queda pulir muchas cosas y sobretodo trabajar bastante a nivel de texturas que es lo que le da carácter al juego.

Hoy le he dado un parón de producción para resolver los problemas que me puedo encontrar para el desarrollo del proyecto y desestimar en todas aquellas ideas innecesarias que no aporten nada al juego. De todas formas no pretendo descubrir la panacea. Simplemente quiero un juego directo y asequible, y que sea entretenido.

Sin más, espero que os guste como va quedando aunque todavía esté en pañales.

See ya!

2 de enero de 2011

12 renders de Booktrip

Bueno, ya es día 2 y aunque sea domingo me vuelto a poner manos a la obra... de hecho para los autónomos el domingo no es que sea un día festivo precisamente... Sin más os dejo con unos cuantos renders de Booktrip para que veáis los cambios producidos desde la demo de octubre.

Mil disculpas por no estar texturizado, pero a parte que es 3 o cuatro veces más amplia que la demo, es algo que quiero pensar detenidamente para conseguir el estilo que realmente quiero dentro de las posibilidades de me pueda ofrecer el engine.







29 de diciembre de 2010

Remodelando 3

La fase de modelado está llegando a su fin y en breve pondré unas cuantas capturas de los lugares más destacados del nivel 1-1.

La verdad es que conforme uno va modelando el nivel va adquieriendo cierta experiencia y para variar siempre dan ganas de modificar algun sector modelado anteriormente... pero me resistiré! sino es el cuento de nunca acabar y quiero finiquitar esta parte para el 31.

De momento os dejo con la captura de una zona que no tenía definida hasta ayer. La verdad es que es de las partes que más gracia me gustaría ver con el engine porque prácticamente todo estará en movimiento :D Espero que os guste y sino a criticar toca!



See ya!

27 de diciembre de 2010

Queriais profundidad? pues aquí la tenéis!

Jelou people! Ya estoy aquí de nuevo para enseñaros aproximadamente las dimensiones de la primera parte del primer nivel. Recordad que ya hay una segunda parte modelada y medio texturizada que era representaba la parte interior de las murallas además de una fase bonus y el final boss.

Hace unos meses, después de tener la demo más o menos apañada, el jefe de estudios del master me comentó que al juego le faltaba profundidad... y no le faltaba razón. Era un escenario que se planificó de un día para otro y tenía varios defectos que creo haber solucionado.

Así que os dejo con dos capturas del nivel 1-1. Todavía me falta acabar el último tramo y meditar si hacer o no la parte del puerto (que por eso está modelado de aquella manera), pero ya tiene el cuerpo suficiente para enseñarlo. Obviamente más os vale que cliquéis en la imagen o no veréis nada xD El punto blanco chiquitín es el modelado a tamaño real del pequeño Ed. También he puesto en la segunda imagen unos puntos rojos que representan eventos, puzzles,...

Cuando esté acabado el modelado básico (faltará retocar props, separar módulos,.. pero para enseñar el proyecto creo que así es más que suficiente) ya pondré unas cuantas capturas más de cerca, y si queréis verlo in person con unas cervezas bastarán... siempre que os acerquéis por Tarragona o Barcelona, claro xD

26 de diciembre de 2010

LBPM: Solar Sting WIP

Mare meva! Domingo, Sant Esteve y yo modelando un rato después de comer... la verdad es que debería hacérmelo mirar xD


No se si fue porque ayer noche me peté el Dirge of Cerberus de ps2  (mucha máquina suelta) o que pero esta mañana me ha dado por retomar un poco más el proyecto Light Blue. Por la mañana he hecho un par de bocetos de las dos naves restantes que llevarán los protagonistas y esta tarde me he puesto con el modelado. Aquí os dejo con el wip de uno de ellos. Todavía falta pulir un poco y rematar la parte trasera y una especie de aguijón de abispa que tiene en la parte inferior, pero bueno, la cosa empieza a tomar forma y no me desagrada :D Además que el modelo ronda los 1000 polys y siempre va bien optimizar xD

Sin más os dejo con la captura.
También estoy trabajando cuando tengo algo de tiempo libre en el desarrollo y mecánica del juego y por lo que he comprovado parece que gusta, así que será cuestión de buscar un programador o buscar algún estudio interesado... no sería un mal regalo de reyes, verdad? xDD

24 de diciembre de 2010

Marri Crismas!

Bueno bueno, la verdad es que no tengo remedio. Cuanto antes digo que tengo curro, antes me pongo a garabatear. Así que como ya es 24 de diciembre, os dejo mi felicitación de navidad para el blog!
Como era de esperar, no es una felicitación al uso. Más bien una excusa para poner en dificultades al gordinflón rojo.

Rtypex (Ángel para los amigos :D) os desea felices fiestas, que bebáis mucho alcohol y mirad bien con quien os juntáis, que al día siguiente todo son lamentaciones! xDD

Ah, y si véis a Mr Noel, dadle un buen gancho de izuierdas!

23 de diciembre de 2010

[offtopicazo] La postalica

Jelou jelou!

Estos días he enviado un par de tandas de mail con una ilustración para felicitar las fiestas a mis seres queridos y gente que me ha echado un cable o con la que últimamente mantengo una buena relación. Sea como sea les deseo que tengan muuucho alcohol en vena xD Bueno, de hecho no todos, que hay algunos que no has respondido todavía y ya tengo preparado un saco de piñas para metérselas en plan Hittler en Little Nicky (es una de mis pelis de cabecera xDD)

El caso es que ha habido gente que el ha gustado mucho y eso me ha hecho mucha ilu :D Hasta hay gente que la ha imprido y puesto en el belén, que no es otro que mi ladrón de wallpapers particular :D

En la foto podéis ver la postalica! Obviamente es la que sale Ed, mi alter ego y no la de la virgen del pilar (creo) o la del goldinflón Noel jeje

También tenía pensado hacer algún garabato para felicitar las fiestas desde el blog (todo lo que sea garabatear se hace con gusto) ero estoy programando una web en flash y voy de culo xD

21 de diciembre de 2010

Remodelando remodelando... tralarí tralara 2

Jelou jelou! Y aquí sigo con la remodelación, que mañana tengo reunión e intentaré tener todo medienamente hecho o al menos lo sufucientemente trabajado para que vean los cambios producidos aunque la verdad salta a la vista! Os dejo con una captura a la que he "pintarrajeao"   para hacerme un poco a la idea.


PD.Of course que el personaje del fondo no sale xD Soy yo saludando al prota... creo que necesito un descanso xD