29 de julio de 2010

Yayo is here!

Bueno bueno, en el anterior post os puse un boceto de algunos de los personajes que iban a salir en la intro del juego y hoy me he puesto a retocar los rayajos que hice y he emprezado ha modelar el viejete. Todavía tengo que hablar con el tutor sobre el número de polígonos que tienen que tener este tipo de personajes teniendo en cuenta que en principio la intro la haré usando el engine del juego, que como ya os he comentado en alguna ocasión se trata del Unity3D.

Por otro lado, os pongo unas cuantas capturas del segundo nivel. Se trata de la versión casi definitiva. Sólo habría que añadir los normals, fog, la iluminación, algunos props que aparezcan como arbustos, cofres, barriles,..., y como no, la línea de contorno que caracteriza al cell-shading.
 

1 comentario:

  1. Pues esperando ver más, como siempre :D

    A ver si le meto caña al Unity :P

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